1.程序:主要负责战斗系统及3C体验打磨(需对动作有一定的审美)
2.动作:主要负责角色及怪物动作制作及处理(了解引擎及MotionMatching)
3.特效:主要负责战斗技能/法术等特效(了解Houdini及物理引擎)
4.文案:主要负责剧情细节编写及游戏化的处理(熟悉道家、阳明心学、且对修仙体系及文学作品有一定认知)
5.概念:主要负责场景、怪物、人物的概念设定(国风项目经验)要求:高审美、有品质追求、多年相关经验
视频截图:
活动 >> 游戏资讯 >> 国产玄幻修仙ARPG《灵墟归境》概念PV公开!UE5打造
热门活动日期:2024-09-30
1.程序:主要负责战斗系统及3C体验打磨(需对动作有一定的审美)
2.动作:主要负责角色及怪物动作制作及处理(了解引擎及MotionMatching)
3.特效:主要负责战斗技能/法术等特效(了解Houdini及物理引擎)
4.文案:主要负责剧情细节编写及游戏化的处理(熟悉道家、阳明心学、且对修仙体系及文学作品有一定认知)
5.概念:主要负责场景、怪物、人物的概念设定(国风项目经验)要求:高审美、有品质追求、多年相关经验
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